倘若初始值为0的话,那么1的出现,必然有‘-1’的诞生,才能维持总量的平衡。
而不同的是,高深的炼金术师则可以通过秘仪、手段、技艺乃至经验,令作品本身的益处大于其弊端。
倘若是蹩脚的新手和只会搞砸一切的废物,恐怕只能在0=0的比率之间徘徊。而初入门径的学徒已经能从十份的深渊沉淀中抽取出一份可贵的精髓,便是1=10。
这同样是石釜学会对炼金术师考核时的硬性标准之一,虽然评判成绩时所参考的标准纷繁复杂,但最后总能折合成直观的结果。
不过,这个通行现境的标准好归好,令人难受的一点则在于,它是黄金黎明那帮死阿宅搞出来的。
那群投向深渊的凝固者都曾经是百代难遇的人杰,自然眼界高远,评定不可谓不精准,可眼界过于高远的代价,就是从没有为无能者考虑过空间。
每向上一级所需要付出的心血和所需要的才能,都几乎相当于之前的数倍。
不可谓不苛刻。
在石釜学会的评定里,除非能够抵达4=7的境界,才能甩脱头上学徒的帽子,称之为真正的炼金术师。
而槐诗这种就属于严重偏科的问题儿童,在炼金之火、圈禁之手和铸造者技艺各种外挂加身的情况之下,勉强突破了7=4的门槛,摸到8=3的边,这还是将范围局限于金属学的范围内,他自己的灵魂武装中。
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