说实话当初他拿到博米的游戏版本以及相关的剧本内容的时候,赵继平本身是拒绝的,因为游戏的内核真的很令人绝望,这种绝望比他在为《大话西游》创作时更加令人绝望,真的已经跌入深渊的感觉。
而且看完今何在的小说之后,他整个人都睡不好觉,心里面被蒙上了一层阴影,让他很难全身心地投入到未来的工作当中去。
由此证明曹老板选择的游戏倾向是有多么恶趣味,专门找一些这么虐人的剧本来作为游戏主线开发。
不过他后来想通了一件事情——
那就是如果有什么东西,能让你产生深深的震撼,并且不是那种特别负面,而是真正打动你内心的,那么这个东西如果能挖掘出来,必然是一个好作品。
说明它富有极强的感染力。
赵继平本来是想讲这些内容的,不过被坐在旁边的曹老板打断了一下,示意他不要跟媒体透露太多,最重要的是曹老板不希望游戏在没有上架之前就让玩家们意识到这个游戏有多么的虐人。
产生负面口碑不说,到时候真正玩游戏的时候,会因为提前被铺垫了导致感受下降。
曹阳对于游戏的体验要求还是很高的,他是一个完美主义者。
如果对方因为被剧透,最后没有产生足够的共鸣的话,那么就不完美了。
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