《模拟城市:度假天堂》《滑板》《SSXBlur》……

        其中比较有名的是《战地:英雄》还有《孤岛危机:弹头》以及《命令与征服:红色警戒3》

        尤其是红警3,这个游戏可以说是RTS游戏的经典之作,不少玩家玩战争游戏都喜欢玩红警。

        所以当EA展出红警3的时候,现场可以用一片沸腾来形容。

        ……

        然后,行业巨佬任天堂带来了自己品牌非常有名的游戏:

        塞尔达传说:大地的汽笛

        通称灵魂轨迹(国内很少用大地汽笛这个日版名称),俗称“小火车”,本作的基本游戏方式和NDS上的前作《幻影沙漏(ThePhantomHourgss)》一样,玩家同样是在下屏幕进行各种操作,用上屏幕来观察地图,吹奏排箫的设计更是让人想起了时之笛的剧情。

        游戏的剧情设定在前作幻影沙漏的几十年后,泰特拉与风之勇者林克终于找到了新的大陆,海拉鲁王国也因此复活。本作中的塞尔达亦是泰特拉的后代,在这片大陆上存在着神秘的轨道,传说这些轨道在人们定居前就存在,所以游戏中的主要交通工具也变为了火车(林克是一名驾驶员),而由于信仰魔神的大臣的暗算,塞尔达公主在开场就死去了(这也是前所未有的设计),束缚魔神的灵魂轨道也消失了,魔王复活,塞尔达的身体成为魔王复活的容器,不过塞尔达变成了灵魂后有了控制幻影铠甲的能力,而林克则要和塞尔达的灵魂一起拯救这个新生的海拉尔王国。

        大地汽笛头一次尝试为林克增加了很多对话选择,使得本作中的林克成为了一个活生生的人,而不是单纯玩家的分身,本作大胆尝试了“公主作为引路精灵与林克一起冒险”这个尝试,使得原先孤军奋战的林克这次变成了与公主的合作作战。本作人物的性格刻画也有了很大的进步,总之此作品是非常有心意一作。

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