临近《黑暗之魂》开发结束时,刘凯还自己玩了下,结果发现,这款他自己亲自参与制作的游戏自己玩起来都受尽折磨!

        在汪佳的指导下设计出来的小怪哪怕是活尸都凶狠地像是个小BOSS!

        这智障AI都这么恐怖了,将来游心科技正式成立,那个更强的AI整出来,这游戏还怎么玩?

        想象一下,以后你看到个骑士,正想引诱对方出招然后来个弹反处决,结果对方自己靠着风骚的走位直接绕到你背后给你来个背刺……

        而且这种敌人还不止一个!这么多恐怖的敌人,这火还怎么传?

        传不了!这火爱谁传谁传!

        不过,倒也不用这么极端,即使有了这个AI系统,也只需要适当地提升一些怪物的智商,然后针对性地提升一些精英和BOSS的智商就行。

        还可以分析玩家游玩中的数据,对玩家擅长的武器进行适当的针对,使整个游戏环境处于一种动态的平衡之中。

        即:玩家不管使用什么武器,难度都差不多。

        不过这都是后话了,提升怪物AI是未来的计划。

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