BT:“安全气压过渡舱已封闭,你被困在控制室了,你必须找另一条路出去,我们只能分头行动了。”

        BT:“铁驭,我正在追踪你的位置,建议你寻找出口。”

        BT那边的路被他打开了,但是返回的路又封闭了,好在旁边又开了一条通道可以离开控制室。

        原本一张连贯的地图,关掉一些门就能改变地形。

        通过控制这些门和通道的开启或者关闭就能用重复的地图设计出一个个玩起来感觉并不重复的关卡。

        这种地图设计既省开发成本,玩起来也没多少问题。

        游戏体验并不会因此大打折扣,玩家反而会觉得这地图做得牛逼。

        手柄叔很喜欢隐身偷听敌方站岗士兵的聊天。

        一名IMC步兵向队友打招呼:“嘿,肯恩怎么了?他好像不太对劲。”

        “反正要离他远点,肯恩的心思很能琢磨。”

        “那佣兵好像精神不正常……”

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