魂师初期,确实很依赖重伤,大家魂力都弱小,如果打出重伤效果,对手状态陷入疲软,自然是占尽优势。

        魂师後期却是全然不同,大家魂力都很强大,被重伤後,挺个几秒,熬过疲软期,仍然可以继续战斗下去。

        这种时候流血效果就占尽了优势,战斗时如同温水煮青蛙一般,一点一点的放血,时间越长,双方状态差距越明显,不知不觉间就站在了优势方的位置。

        两人讨论一番後,当然大多数时候是剑斗罗尘心给出意见,苏灿自己做出取舍,最终两人达成一致。

        第一魂环的选择放在了银月啸天狼和幽冥鬼豹身上。

        银月啸天狼的魂环,附带攻击加成效果,主动技能。

        剑身上会附着一层锋锐的剑气,为器武魂附加攻击力增强百分之三十的效果,与剑斗罗尘心的第一魂技“长剑出锋”类似。

        幽冥鬼豹的魂环,附带重伤和流血加成效果,被动技能。

        百分之五十几率造成重伤效果。重伤附加百分之三十的真实伤害,虚弱五秒。额外附带每秒百分之五的流血效果,持续五秒。

        “对了,师父我之前提升了剑骨属X,极大的强化了全身骨骼,我选择的魂兽年限可以提升一千年。”苏灿提醒道。

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