“不能亏待兄弟们。”

        “这次没亏成,下次继续努力就是了……”

        裴谦感到一股淡淡的忧桑。

        痛定思痛。

        总结经验,吸取教训。

        搞清楚《游戏制作人》到底为什么会成功!

        或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什么大的缺点,以后可以继承一下。

        从这款游戏上架到现在,也已经两周了,在网络上已经有不少玩家和专业的游戏评测人员对这款游戏进行了分析研究。

        这次裴谦不用再让设计组总结成功经验了,只要翻一翻网上的评论,就可以大致了解这次自己到底失败在哪!

        首先是比较权威的游戏媒体:

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