听起来,这似乎是个角色扮演游戏,而且事实上,主角的攻击方式也颇有些角色扮演的架势——

        玩家攻击鬼怪不用枪,而是用各种符箓。

        因为按照游戏的设定,主角,也就是玩家,是个游走于现代的阴阳师,是安倍晴明的传人。

        所以,玩家们就能掐诀念咒,或是直接烧符,发射各种各样炫酷的法术,将胆敢袭击你的鬼怪干掉。

        虽然基本套路还是‘瞄准-射击’。

        但射子弹和射法术的体验可完全不同,尤其是在体感舱中,这种设计就更为直观。

        当然了!为了能够尽可能将工业化水平提高,这款游戏的成本自然也是不低的。

        毕竟是3S级大作。

        这款《鸟居:幽灵魅影》的预计总成本,足有1.89亿刀,是当之无愧的‘高成本’‘大制作’!这可是他们柯美拉翻身的一仗!森谷彻也背后冷汗直流!

        尤其是《鸟居》!当初立项的时候,总设计师小泉一夫曾亲自表态——势要将山本纲留下的烂摊子收拾停当!也就是说,公司对这部游戏的期望,可不仅仅是回本盈利。

        更重要的是,这是他们弥补之前损失的希望!而小泉之所以敢说这个话,开这样的口,无非也就是想趁山本纲滚蛋之际,成为御三家之首!但现在!黄金之风却在暗中酝酿雷霆暴雨。

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