想要活命,就要把枪管塞进每一个对手的嘴里,然后毫不犹豫地扣下扳机!

        其三,就是【枪械配件改装系统】。

        在玩家落地后,不仅枪械需要搜刮拾取才能获得,甚至连枪械上的配件,也需要自己搜集资源,亲手组装!

        不管是光学标准,还是握把枪托,亦或是消音消焰,每一个配件,都将给予枪械一定程度上的提升!而这,是以前所有FPS游戏中,都不曾提及的!

        最后,就是【更多自定义动作】。

        此次,黄金之风除了会延续二代FPS的多动作设计以外,还会新增‘左右peek’‘匍匐前进’‘手雷投掷距离控制’以及‘更多舞蹈动作’!最大程度上满足玩家们在游戏中的活动自由!

        最终!顾晟介绍完毕。

        而全场的设计师和观众们,则不约而同地起立鼓掌!毫无疑问!

        正如顾晟所说,绝地求生的此番面世,对于FPS甚至是其他类型的游戏来说,都将是一次巨大的革新启发!

        而在全场山呼海啸般的热烈掌声之中,顾晟也走下台来。

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