而在这些登台的游戏当中,引起全场掌声次数最多的,当属来自高丽板块,由金拓游戏公司当家设计师朴东旺所出品的FPS游戏——烈阳后裔。
这是一款以现代战争为题材的多人对战设计类游戏。
其最令玩家们媒体们啧啧称奇的,就是它那号称20人各自为战的‘武器竞赛’模式。
在游戏中,玩家们各自为战,击杀其他玩家可以获得经验点。
但等经验点满足升级后,等待玩家们的,将不再是提升,而是武器降级。
每一次升级,手中的武器就会下降一级,从最一开始的突击步枪,到冲锋枪,再到狙击枪,最后是手枪甚至小刀!
每一次升级,都是对玩家技术的一次考验。
而最终,第一个使用小刀获得击杀的玩家,将会摘得桂冠,获得游戏胜利!如此新奇又有趣的设定,一经发布,就引起了在场几乎所有玩家们的热议!一时间,会场之中交头接耳,媒体玩家甚至厂商代表们的窃窃私语,新奇而又惊讶——
本章完
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