二剧情内容没有跟上
这个部分与上一点要区隔来看,假设本作没有篇幅限制,从现有的剧情安排来检视剧情内容,得到的结果就是「细节不足」。怎样的程度称得上「足够」见仁见智,在此首先以最低标准来讨论──本作的主T是任务关卡,最低限度是要说服读者「主角如何过关」,也就是说现在要讨论的是「过关的细节不足」,具T来说是「过关关键设置太草率」,以下针对过关关键设置情形分别检视:
1.白雪公主世界
过关关键:地图
本关是过关关键设置最优良的一关,地图从游戏开始便发挥效用,提供了指路与警示危险的功能,而後发挥关键效用的原因在於小晴反覆查看它,发现了地图标示「国王」与「王子」的差异;小晴会反覆查看地图的原因在於她认为白马王子的线索藏在这座城堡,靠着地图四处探查房间;小晴会身在这座城堡的原因是由於查尔斯对她感到兴趣,感兴趣的原因在於曾看见她孤身杀狼,而小晴会遭遇到狼则是因为必须穿过森林……总而言之,在层层回推之後会发现,本关的剧情是环环相扣最後归结在「地图」这个关键上,其中唯有在小矮人木屋那一段是b较不相关的一段,b起其他关卡动辄二分之一的篇幅失去意义来说实在好太多,当然如果能帮这段剧情增添一些意义会更好。
进一步来谈,地图指向书房,触发冤魂提示日记位置,从日记本内容可得知白马王子位处这座黑城堡的缘由,简单来说是出於查尔斯的强烈执着与被害妄想症,单从日记本几行字就要说服读者其实是有点薄弱,不过因为查尔斯日後有许多登场机会,他的这项特质在後面的篇章中反向补回此时的不足,所以还算可以接受。
2.灰姑娘世界
过关关键:魔法城堡查尔斯
本关有个令人耳目一新的开头,故事背景将王子设定为疯子,真是太有趣了,它从一个新奇的角度来解释灰姑娘故事中,一国王子何以不顾地位召开舞会的缘由,王子亨利甫一出场便展现出神经质式的疯狂姿态,着实令人期待接下来我们的小晴要如何活过半个月──结果却有种什麽都没做就顺利度过关卡的感觉,这是因为本关的过关关键出现得突兀,且无法有足够的描述支撑它。
黑马王子的戒指在前面已经有设下伏笔,在千钧一发之际召唤出强力帮手来扭转困境相当惊险刺激,这个安排本身并没有问题,问题是查尔斯的能力超出合理范围,在前一关我们只能看到他使用弓箭与刀,到了这关忽然能使用控制黑影、空间传送、魔力造物等能力,要是他本来就有这样的能力,在前一关根本不用仰赖别脚的银烛台机关,直接用魔法锁门,甚至根本不用留王子们的屍T在地下室。在查尔斯消失後,魔法城堡仍旧存在也不合理,戒指的能力是召唤黑马王子,既然魔力持有者已经回戒指,为什麽魔力没跟着回去?当然,我可以脑补,上一关是受限於游戏系统的难度制约,而魔力在离开持有者後被视为的存在物,但作品内没给解释是铁铮铮的事实。
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