当然,打定主意要干,并不是立即脑袋一拍,就赶紧催着上马。

        而是需要徐徐图之。

        原因很简单,棒国人对于华夏的普遍态度,还是带着几分敌视的,或者说是傲慢。

        在他们的心中,华夏是落后、廉价、脏的代名词。

        这种心态,即便是到了十几年后,也并没有太多的改观。

        游戏产业领域也是如此。

        眼下,棒国的游戏产业要远超华夏,这是个不争的事实。

        华夏人如此认为,棒国人同样也是如此。

        在棒国人的眼里,棒国游戏输出到华夏去,是很正常的事情。

        但是如果有一天,一款来自华夏开发的游戏,在棒国上市,那么对于棒国人来说,也许就是一种无法接受的侮辱,没准会引发他们的逆反心理也说不定。

        前世,有几款输出到棒国的华夏游戏沉沙折戟,除了游戏本身的因素之外,这一方面也有着很大的关系。

        所以,白青跟薛晴商量的结果就是,前期先进行造势,然后等到neople的dnf上线之后,将neople的名气打响,让棒国人对于这家游戏公司有所了解,也对《梦幻西游》有所了解之后,再由neople推出,前期只要将各种棒化等准备工作完成就可以了。

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