即便刚才他们两个人并没有下意识的去数过,可光凭着印象,他们今天碰到过的棒国游戏,就有数十款之多。

        再加上还有一些没有参展的,以及一些没有被引进来的,几乎可以想到,在整个04年,棒国游戏,将会以更加汹涌的姿态涌入到国内的网游市场当中,对于国产游戏,将会造成极大的冲击。

        怪不得国家会大力扶持国产网游产业,如果再不行动的话,也许整个网游市场,将会成为棒国游戏的天下,现在,已经到了一种刻不容缓的严峻地步,几乎关系到华夏游戏产业的生死存亡。

        毕竟在棒国,网络游戏已经发展成了一个成熟的产业,光是游戏公司就有几百上千家,每年开发出来的游戏也是不计其数。

        今年的市场,不好运作啊,竞争将会空前的激烈。

        虽然棒国的游戏,一直都有着这样那样的缺点,譬如缺少内核,高度的同质化等等,但是不可否认的是,在画面、建模、设计等等的领域当中,棒国的游戏还是有着相当可取之处的。

        在认识到了这一点之后,之前用户的大肆增长以及狂敛7个亿所带来的喜悦,就已经被冲淡了很多。

        虽然《梦幻西游》取得的成绩很多,但是身为抗击棒国游戏的中坚力量,可不能躺在过去的功劳簿上睡觉,真正的考验,到今年才开始。

        不管白青还是薛晴,此前有些沾沾自喜的心思,在见识过了虎视眈眈准备大举进攻华夏市场的棒国游戏之后,又重新绷紧了……

        今日第二更

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