现在我们公司的新项目X2做出来的效果我自己都觉得有些寒碜。

        只能说人家博米的硬实力很强,软实力也很强。

        这辈子估计是没有希望赶上他们了。”

        博米公司在游戏开发上面已经有过7年时间的积累,所以才能做到这种程度,如果让一家完全没有游戏开发经验,或者开发经验比较少的厂商来做的话,即使使用X3引擎,也不见得能做出比《战神·悟空》现在更好的效果。

        ……

        游戏行业内的人士表示《战神·悟空》将X2引擎的效能发挥到了极致,估计现在很难有公司在运用X2上面超过《战神·悟空》的了。

        这个游戏在光、物理演算和材质上面有了巨大的进步和提升,很多先进的技术虽然都是在X2的引擎上面研发出来的,不过又高于X2引擎。

        光是从游戏表现来看,至少领先了世界两年的时间。

        而之所以只领先两年,是因为博米公司自己把X2给开源了,导致现在很多游戏厂商的技术突飞猛进,在X2的使用上面也达到了一个相对较高的水平。

        正是因为X2引擎的强大好用,大部分的游戏公司已经不再开发自己的引擎,而是直接使用博米的X2进行开发。

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