这样一来,节省时间,同时也让游戏的品质得到了极大的提升。
而就在这些公司的程序大佬们逐渐掌握X2引擎,已经可以进行各种魔改的时候,博米公司又放出了《战神·悟空》这颗重磅炸弹。
告诉世人说,不管你们怎么努力,在博米的面前仍然是个弟弟。
而且他们不知道的是——
博米公司的X3引擎已经研发完成了,正在投入到新游戏的使用开发当中。
预计到明年的这个时候,当《山海经·炎之风》上线的时候,又能再惊讶他们一波。
……
所谓内行看门道,外行看热闹。
内行人士看到的是《战神·悟空》的无缝连接技术,还有其中的全环境物理演算……
以及各种牛批的角色和场景设计,流畅的动作和超前的打击感……
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