在中央道右侧区域里,我用一个圈代表阿修罗道。想到盗墓贼听到动静赶到阿修罗道的速度,又在阿修罗道旁边画了个第二圈,代表畜生道。
现在,去掉人道,还剩下天道,饿鬼道和地狱道。
既然寓意美好的天道最有可能是墓主的棺室,那墓主必然会对自己真正的永眠之地下更多工夫。
想到这,我在长方形左侧画上代表饿鬼道和地狱道的圈。如此一来,目前地宫的左右就完美的对称了。那么天道究竟在哪?墓主把自己的棺室藏哪了?
天道在天上,是仙人住的地方,所以天道会建在其他道的上面?
不对,要这么算,地狱道和饿鬼道就该建在其他道的下面了。
我一时间陷入无解,呆呆地看着地上的图形发呆。
其实我还有个疑问,墓主为什么要把四恶道设计成开放的呢?
这十六个岔路口也就一开始看着迷糊。但只要稍微动脑子想想,或者用笨方法,一边走一边画个地图,多数人也能发现其中奥妙。再不济,我挨个试着走,走一条出来做个记号再换一条就完了。试错成本并不高。
如果让我建这个地宫,我就只要一条人道,从人道进入,四恶道环套环,天道放最后。把做十六个岔路口的心思都给四个恶道之间设计迷宫型通道上,让盗墓贼活活绕死在里面。即便最后有运气好的,活着过了四恶道进入了天道,也还要再次经过四恶道出去。这样一来一回,盗墓贼应该就死得差不多了。
可墓主连能动的阿修罗都搞出来了,不会想不到这些。
内容未完,下一页继续阅读